童(tóng)年(nián)经典H5游戏分享
好玩、有(yǒu)趣是H5游(yóu)戏营(yíng)销(xiāo)的一大特(tè)色,也(yě)是吸引用(yòng)户(hù)参与活动的(de)重要因素,因(yīn)此商家(jiā)会从(cóng)各(gè)个角度去挖掘不同游戏玩法,从而满足自家目标用(yòng)户的喜好。如今,80后、90后成为了市场上的(de)消费主力,商家也通过H5的形式重现了80、90年的经典游戏,以童(tóng)年情怀来吸引用(yòng)户参与(yǔ)活动。下面,完美和蓝橙互动(dòng)就给(gěi)大家(jiā)分享一些由(yóu)经(jīng)典H5游(yóu)戏案例,看看有(yǒu)没(méi)有(yǒu)属于你的童(tóng)年经典。
游戏一(yī):贪吃蛇
贪吃蛇最早(zǎo)是由Gremlin平台推(tuī)出的一款经典(diǎn)街机游戏,玩家使(shǐ)用方向键操控一条长(zhǎng)长的(de)蛇(shé)不断吞下豆子(zǐ),同时蛇身随(suí)着(zhe)吞(tūn)下(xià)的豆子不断变(biàn)长,游戏过程中(zhōng)蛇不(bú)能(néng)停止和(hé)后退(tuì),当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结(jié)束。贪吃蛇(shé)有PC、手机等平台版本,其中诺基亚手(shǒu)机中的《贪食蛇3D》更是成为了一(yī)代人(rén)的童年(nián)经典。
饮料品牌养乐(lè)多就曾把这(zhè)个儿(ér)时的回忆结合到H5游戏营销中,略有不同的是将贪吃蛇(shé)的形象换成了贪吃龙,契合营销需(xū)求。H5游戏规则(zé)与原版游戏一样,用(yòng)户(hù)点击方向盘控制贪吃(chī)龙(lóng)移动的方向,吃(chī)到元(yuán)宝、包、福袋等道具添加福气值+1,喝(hē)到养(yǎng)乐多福气值+3,福气值增(zēng)加的同时也(yě)会(huì)增长龙身(shēn),喝到闪着金光的养(yǎng)乐多能消除一(yī)半的龙身。龙头(tóu)撞击墙壁或龙身后游戏结束,游戏中设有排行榜,按用户的分(fèn)数进行排名。
游戏二:打砖块
打砖块是一款(kuǎn)来自FC平台的休闲闯(chuǎng)关(guān)类游(yóu)戏,玩家通过按住并(bìng)滑(huá)动挡板下的圆(yuán)点控制挡板左(zuǒ)右移动,接住击打(dǎ)砖块而改(gǎi)变飞行轨(guǐ)迹掉(diào)落下来的小球,通过小(xiǎo)球击打砖块来实现消除,消除所有砖(zhuān)块(kuài)即(jí)为通关。
H5游戏版的打(dǎ)砖块保留了(le)原版游戏的玩法,并对游戏画面(miàn)进行了升级。例如品牌(pái)MSI推出的这个打砖(zhuān)块H5游戏,游戏形式和原(yuán)版一(yī)样,游(yóu)戏开始时点击进行发球,然后滑动屏幕控制挡板左右移动,并接住掉落下来的小球,通(tōng)过(guò)不同的接球姿势来调整(zhěng)小球飞行的角度,从(cóng)而击打消除(chú)屏幕(mù)上方的(de)砖块。H5游戏画面中的多色立体(tǐ)带爆炸效果的(de)背景和多彩(cǎi)弹珠,在游戏过程中能够不(bú)断带来意外之喜。
游(yóu)戏三(sān):华容(róng)道
华容道是古(gǔ)老的中国民间益智游戏(xì),以其变化多端、百玩不厌的特(tè)点与(yǔ)魔方、独立钻石(shí)一起被国外智力专家(jiā)并称(chēng)为“智力游戏界(jiè)的三(sān)个不可思(sī)议(yì)”。游戏依照“曹瞒兵败走华容,正(zhèng)与(yǔ)关公狭路逢。只为当初恩义(yì)重,放开金锁(suǒ)走蛟龙”这一(yī)故事情节,将曹(cáo)操从华容(róng)道中放(fàng)出是(shì)游戏唯一的目(mù)标。
相比原版游戏来说,华容道H5游戏的(de)难度要低很多,游戏中的方格(gé)可移动性更大,绝大(dà)多数用户能解开谜题。这是由默克为会议直播宣传推出的(de)华容道H5小游戏,用户在游戏中移(yí)动(dòng)积木(mù)块(kuài)让带(dài)着(zhe)蝴蝶的(de)那块来到出口(kǒu)即(jí)为成功,两(liǎng)关通(tōng)过后,积木块上的蝴(hú)蝶(dié)飞走,飞到下一页(yè)面的信封上变成“open”字样,点(diǎn)击(jī)打开,来到宣传页,查看(kàn)会议流(liú)程,会议地点,时间等相关信息。
游戏四:超级马里奥
马里奥是任天堂(táng)游戏中的知名角色,在近百款游(yóu)戏中都有其身影,但最(zuì)为(wéi)大家(jiā)熟悉的还(hái)是最早在红白机上推(tuī)出(chū)《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》,几乎每(měi)一个接触(chù)红白机游戏的人都(dōu)体(tǐ)验过这款游戏(xì)。
由于各方面的因素,马里(lǐ)奥H5游(yóu)戏更多是借助它的游戏玩(wán)法,例如雀巢推出的这个马里奥(ào)H5游戏,同样是由(yóu)玩家通(tōng)过方向键和跳跃键来控(kòng)制游戏人(rén)物移动,可以通过踩踏的方(fāng)式来消灭(miè)关卡中的怪(guài)物,但(dàn)游戏关卡的设计和(hé)人(rén)物形象与原游(yóu)戏(xì)有着较大差异。不过这也便(biàn)于商家将(jiāng)需要宣传的品牌(pái)信息(xī)融入到游(yóu)戏中,让用户(hù)能(néng)通过游戏了解更(gèng)多品(pǐn)牌信(xìn)息(xī)。
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